Over ons

Uitgeverij Follow a Muse wil zoveel mogelijk kinderen kennis laten maken met muziek, dans, beeldende kunst en erfgoed. Daarom maken we samen met culturele instellingen visueel aantrekkelijke digitale leermiddelen, die de basisscholen GRATIS in de klas mogen gebruiken. Dit kan dankzij subsidies en donaties. Steun ons als je cultuuronderwijs belangrijk vindt!

Apps

  1. Dans

    Coppelia

    Aan de slag!

    In samenwerking met Het Nationale Ballet, Het Balletorkest, erven/agent Sieb Posthuma.

    Deze kleurrijke digibord-app voor groep 5 & 6, is gebaseerd op het verhalende ballet Coppelia. Het verhaal draait om de liefde van Zwaantje en Frans, en de geheimzinnige Coppelia. De leerlingen komen veel te weten over danskunst, ze dansen mee met aanstekelijke meedansfilmpjes en worden geïnspireerd om ideeën voor een dansvoorstelling te ontwikkelen. In de digibord-app zijn 6 lesbrieven opgenomen, goed voor een dansproject van 3 weken.

    Lees meer
  2. Dans

    Parade

    In samenwerking met Nederlands Dans Theater

    Deze digibord-app is gebaseerd op de choreografie Parade waarin clowns en soldaten de hoofdrol spelen. Kinderen leren over moderne dans, ze dansen mee met de aanstekelijke meedansfilmpjes en worden geïnspireerd om zelf bewegingen te maken met de interactieve dansspellen. In de digibord-app zijn 6 lesbrieven opgenomen, goed voor een dansproject van 3 weken.

    Lees meer
  3. Beeldend

    Grootmeesters

    aan de slag!

    In samenwerking met Teylers Museum

    Met deze digibord-app stappen leerlingen in de wereld van de grootmeesters Michelangelo, Rafaël en Rembrandt. Ze kijken en praten over prachtige tekeningen en ontdekken hoe het werkt in een kunstenaarsatelier. Leerlingen ervaren de magie van tekenen met Augmented Reality. De app en de lesbrieven zijn afgestemd op groep 7 & 8.

    Lees meer
  4. Muziek

    Carnaval der dieren

    aan de slag!

    In samenwerking met het Koninklijk Concertgebouworkest

    Met deze digibord-app leren kinderen van groep 1 en 2 veel over muziek en dieren. De allerleukste dieren van Fiep Westendorp zijn van stal gehaald, ze lopen en dansen vrolijk tussen de musici door in de video opnamen van het orkest. De 14 meegeleverde leskaarten bieden leuke suggesties voor muzikale activiteiten in de klas.

    Lees meer
  5. Muziek

    Peter en de wolf

    aan de slag!

    In samenwerking met het Koninklijk Concertgebouworkest

    Met deze prachtig geïllustreerde digibord-app leren kinderen spelenderwijs over het symfonieorkest, muziekinstrumenten, Rusland en vriendschappen. De app is bedoeld voor groep 3 en 4. De 6 bijgeleverde lesbrieven zijn goed voor een project van 3 weken dat wordt afgesloten met een theaterspektakel.

    Lees meer
  6. Muziek

    Schilderijen van een tentoonstelling

    Aan de slag

    In samenwerking met het Koninklijk Concertgebouworkest

    Met deze prachtige interactieve digibord-app gaan kinderen zelf aan de slag. Kinderen maken een eigen melodie, een eigen schilderij en een eigen muzikale animatie en ter afsluiting tadaa!... een eigen tentoonstelling. De app is bedoeld voor groep 5 en 6. In de app zijn 6 lesbrieven opgenomen.

    Lees meer
  7. Muziek

    Romeo en Julia

    aan de slag!

    In samenwerking met het Koninklijk Concertgebouworkest

    Met deze eigentijds geïllustreerde Romeo en Julia maken kinderen kennis met het beroemdste liefdesverhaal ooit geschreven. Ze leren de muziek van Prokofjev kennen, bodypercussie spelen en hun eigen rap schrijven. Deze digibord-app is bedoeld voor groep 7 en 8. In de app zitten korte instructiefilmpjes en 6 lesbrieven goed voor een project van 3 weken.

    Lees meer
  8. Erfgoed

    Amon en Amara

    aan de slag!

    In samenwerking met Rijksmuseum van Oudheden

    Aan de hand van het avontuurlijke verhaal over de Egyptische prinses Amara en de bakkerszoon Amon leren kinderen van groep 3 en 4 over Egypte en over vriendschap. In de digibord-app zijn lesbrieven opgenomen. Ze bieden voldoende materiaal voor een project van een week.

    Lees meer
  9. Erfgoed

    Familiegeschiedenis app

    In samenwerking met CBG - Het Centrum voor Familiegeschiedenis

    Deze digibord-app heeft alles in huis om op een speelse en laagdrempelige manier met leerlingen in gesprek te gaan over identiteit en afkomst. Inclusiviteit is het uitgangspunt voor de digibord-app. Met het bijbehorende lesmateriaal duiken leerlingen in hun geschiedenis en maken gebruik van een eigentijds vormgegeven 'familiewapengenerator'. Hiermee kunnen leerlingen op basis van bijzondere vragen een persoonlijk wapenschild maken. Niet één wapenschild zal hetzelfde zijn. De app is afgestemd op de groepen 7 en 8. De bijbehorende lesbrieven en werkbladen zijn goed voor een project van twee tot drie weken.

    Lees meer
Cookie toestemming
Op deze website wordt gebruik gemaakt van cookies, voor meer informatie verwijzen we naar ons Cookie & Privacy statement.